|
StarCraft: Brood war
«Starcraft» (от англ. star craft — букв. «звёздное ремесло», или же по аналогии с aircraft) — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, разработанная и выпущенная фирмой Blizzard Entertainment в 1998. Считается важной вехой в истории развития жанра благодаря своей яркости, глубине, балансу сил. Игру постиг невиданный успех — со времени выпуска было продано около 9 миллионов копий. Изначально игра разрабатывалась для ОС Windows, позднее появились версии для Mac OS, Mac OS X и игровой приставки Nintendo 64. Игра напоминает предыдущий хит Blizzard, — WarCraft II с той разницей, что на этот раз действие происходит в декорациях космической оперы, а не высокого фэнтези. Разработчики признавались, что прилагали большие усилия, чтобы избежать ярлыка «WarCraft в космосе», для чего пришлось переписать движок игры.
Наиболее популярной игра стала в Южной Корее, где образовались национальные чемпионаты, обучающие группы, появились профессиональные игроки, команды и телевизионные трансляции, вещающие с чемпионатов.
На волне успеха к игре вышло дополнение: StarCraft: Brood War.
StarCraft была признана самой продаваемой компьютерной игрой 1998 и получила премию «Origins Award» в номинации «Лучшая стратегическая компьютерная игра 1998 г.». В том же году Blizzard выпустила дополнение (expansion pack) под названием StarCraft: Brood War (англ. Война выводка).
StarCraft сделал шаг вперёд по сравнению с Warcraft II. WC II, несмотря на то, что это была выдающаяся игра для своего времени, по мнению игроков, имел несколько слабостей: заклинания и апгрейды практически не различались у разных рас, юниты обеих игровых рас были идентичны по характеристикам и отличались только внешне. StarCraft исправил это, применив идею, ранее реализованную в компьютерной игре War Wind от компании Strategic Simulations: воюющие стороны совершенно не похожи друг на друга. Несмотря на то, что три расы StarCraft (протосы, земляне и зерги) после первого релиза не были должным образом сбалансированы, expansion pack из 13 патчей (четыре из которых влияли на механику игры) исправили ситуацию.
Дополнение Brood War добавило несколько новых юнитов для каждой расы, которые ощутимо повлияли на игровой процесс, и по новой кампании, продолжившей историю StarCraft, для каждой расы. Большинство пользователей, продолжающих играть в StarCraft, отдают предпочтение именно Brood War, считая, что благодаря ему игра стала существенно лучше. Есть и такие, кому больше нравится первоначальная версия.
В игре есть multiplayer на игровом интернет-сервере Blizzard Battle.net. Любой пользователь, купивший лицензионную копию игры и имеющий доступ в интернет, может играть бесплатно без каких бы то ни было ограничений. Многие фанаты предпочитают групповые сражения с компьютерным оппонентом. Несмотря на то, что искусственный интеллект (AI) считается слабым соперником для хорошего игрока, можно выбрать такие условия для начала игры, с которыми будет сложно справиться даже опытному игроку. Фанаты имеют также возможность создавать «нечестные» карты, на которых компьютер будет иметь преимущество, так что его будет очень тяжело победить. Несколько лет спустя после выхода игры Blizzard выпустила также несколько бесплатных карт повышенной сложности. Со временем патчи также усовершенствовали AI.
StarCraft: Brood War (от англ. star craft — букв. «звёздное ремесло», brood war - «Война выводка») - компьютерная игра, дополнение к стратегии в реальном времени StarCraft, выпущена в 1998 году компанией Blizzard Entertainment.
Новые юниты
* Земляне
Валькирия – воздушный юнит, стреляющий ракетами H.A.L.O (по 8 за раз), поражая не только саму цель, но и площадь 3x3 вокруг неё.
Медик – пеший юнит поддержки, имеющий способность лечить все органические наземные юниты (включая юниты союзников), также умеет снимать плохие заклилинания и ослеплять противников, убирая им способность detector.
* Зерги
Devourer – стреляет кислотой по воздушным целям, мутирует из муталиска. Каждая единица кислоты уменьшает скорострельность и броню врага.
Луркер – атакует наземных противников, только зарывшись в землю. Мутирует из гидралиска; выстреливает в противника ряд шипов, причём попасть может по нескольким юнитам врага.
* Протоссы
Тёмный Темплар – полностью невидимый юнит, наносящий большие повреждения наземным вражеским целям. Два Тёмных Темплара могут превратиться в Тёмного Архонта.
Тёмный Архонт – магический юнит, имеющий способность останавливать органических юнитов. Также может повреждать или убивать других магических юнитов и склонять врагов на вашу сторону.
Корсар – воздушный юнит, стреляющий энергией, повреждающей не только конкретную цель, но и других врагов поблизости. Также может накрывать паутиной наземные юниты, лишая их возможности атаковать.
Cкриншоты StarCraft: Brood war
|